Halaman ini juga tersedia dalam

Halaman Utama › Pembangunan permainan › asamana

asamana

dreamscroll-lab/asamana

Pembangunan permainan Sumber: GitHubSkor 0.798 bintang/hari (102 keseluruhan)· Pertama disenaraikan 15 Okt 2026

Lawati laman web / halaman projek asamana →

Apakah asamana

Asamana ialah enjin naratif emergent berpandu AI untuk menjana cerita dinamik dan pengalaman naratif terbuka.

Ciri utama

  • Memberikan setiap watak dengan personaliti, nilai, emosi, matlamat, keperluan, hubungan dan kenangan berdasarkan sistem kognitif manusia
  • Watak boleh menaakul, membuat keputusan dan bertindak secara autonomi
  • Mencipta dunia bersama berdasarkan tema naratif tunggal untuk mengekalkan fokus cerita
  • Menggunakan saluran kognitif berperingkat dengan lima fasa: persepsi, motivasi, keputusan, tindakan dan maklum balas
  • Mengatur kitaran kognitif dengan kod deterministik untuk mengelakkan masalah pengumpulan konteks agen perbualan tradisional

Untuk siapa ia

Sesuai untuk pencipta, pembangun dan penyelidik yang ingin mengalami atau membina naratif AI dinamik, terbuka dan cerita emergent

Cara memulakan

  1. Lawati https://github.com/dreamscroll-lab/asamana
  2. Lihat README untuk arahan pemasangan dan penggunaan
  3. Rujuk CHANGELOG.md untuk perubahan versi

Disusun daripada penerangan awam di laman web rasmi / README / halaman pelancaran alat. Harga dan bilangan pengguna belum disahkan; sila semak laman web rasmi. Beberapa bahagian disediakan dengan bantuan AI. Ditulis dalam Bahasa Cina dan Inggeris; bahasa lain adalah terjemahan mesin.

Alternatif serupa (Pembangunan permainan)

Dapatkan lencana “Featured on AI Hot List” · Hantar alat

← Kembali ke “Pembangunan permainan” · Senarai panas penuh · Senarai kes penggunaan